重点:
Let’scheck听力练习
Let’schant说唱歌谣
难点:
Let’schant歌谣内容的理解及“surprise”的发音。
教具准备:
1.教师准备本单元所学食物及饮料的实物或模型。
2.本单元所学词汇的图卡和词卡。
教学过程:
l.热身/复习(Warm-up/Revision)
(1)师生共唱歌曲“Let’shaveapicnic”,边唱歌曲可以边拍手打节拍。
(2)日常口语会话展示。此次日常口语会话之前,教师提示学生使用句型Ilike…/CanIhave…,please?/Havesome…/OK!Thankyou./Sure.Hereyouare./You’rewelcome.
(3)教师出示本单元的词卡和图卡,学生逐个认读所学的词汇。
(4)游戏:“Simonsays”。内容为本单元Let’sdo部分的指令语。
2.呈现新课(Presentation)
(1)游戏:Who’sfast?
教师每次从词卡中挑出3张,让学生快速认记。教师说:One,two,three!便拿掉卡片,让学生说出是哪几个单词。最快举手说对这3个词的同学可以为本组加一分,(教师在说One,two,three!时要快慢适度,给学生记忆时间;也不要过慢,要让学生有一定的紧迫感,训练瞬时记忆。)
(2)教师播放Let’schant部分的录音,先让学生整体听一遍录音。
(3)讲解歌谣题目《Dinnertime》时,可以顺便教给学生早餐和午餐的英文表达:breakfast和lunch。
(4)讲解Let’schant中的感叹句Whatasurprise!,注意学生单词“surprise”的读音,教师多示范几遍。
3.趣味操练(Practice)
(1)操练Let’schant
教师播放歌谣录音,学生认真听两遍录音。
教师播放课件,学生边跟读边做动作。
学生自愿到讲台前来,用到食物模型、实物或图片分别扮演Zip和Zoom,其他同学朗读或背诵,教师启发学生可以用其它食物单词替换歌谣中的chicken和fries。
采取小组比赛的形式编演和操练歌谣。教师及时给予奖励。
(2)听力练习:Let’sCheck
根据听到的句子,让学生圈出相应的图A或图B。
看课件,教师和学生一起答题,核对答案。
注意:第3小题课本图示与录音内容Havesometea.不符。教师可告诉学生将本题图片选项A改为茶。
录音内容:
l.Havesomehamburger·
2.Ilikemilk.
3.Havesometea.
4.-Canlhavesomechicken?
-Hereyouare.
答案:1.A2.B3.A4.A
4.课堂评价(Assessment)
Findandsay
做活动手册本单元第6部分练习。教师可以向学生介绍:Thisisafastfoodrestaurantintheforest.Canyoufindsomethingtoeat?然后以小组为单位进行活动,寻找所藏的食品与饮料(答案:cake,bread,hot,dog,hamburger,chicken,tea,Frenchfries,Coke,Juice,milk,water,coffee)。采取比赛形式可激发学生的积极性,提高学习效率。最后教师引导学生进行自我评价和小组评价。
5.扩展性活动(Add-activities)
听录音,读A、B部分的内容,边读边做动作。
班里准备组织一次野餐(picnic)。请你用英语说一说你喜欢的和你认为必要带的食物。
板书设计:
Unit5Let’seat
早餐breakfastWhatasurprise!
午餐lunch
晚餐dinner
教案点评:
本课时通过Let’scheck和Let’schant两部分复习本单元的主要内容。在热身/复习环节设计了有助于学生进行Let’scheck部分听力练习的活动。学习歌谣前,教师略讲歌谣词意,在讲解dinnertime的同时教给学生breakfast和lunch的英语表达,有助于扩大学生的词汇量。教师还住了歌谣中单词“surprise”的发音这个难点,帮助学生更好的学习歌谣,效果较好。歌谣的操练采取了学生编演、小组比赛的形式,活跃了课堂气氛。
探究活动
Snap游戏
探究内容:Snap游戏
活动目的:复习所学食品类单词,使学生能准确、熟练的掌握单词的音、形、意。
探究方式:小组活动
探究过程:学生两人一组进行
(1)让学生拿出食品类单词的图片和单词卡片,所有卡片正面朝下平摊在一个桌子上。
(2)两人一组,将单词卡片和图片混在一起。两人只使用一套卡片。
(3)学生轮流翻2张卡片,使卡片正面朝上。一看到两张卡片表示相同的内容,学生喊“Snap”,并读出卡片上的英文单词。(例如:一张卡片是汉堡的图案,另一张卡片是单词hamburger,两张卡片表示相同内容就说:Snap.Hamburger。)
(4)先喊出Snap和正确读出单词的学生保留那两张卡片。游戏继续进行,直到完成桌上所有的卡片。最后拥有卡片多的学生获胜。
(5)如果两张卡片表示不相同的内容,学生喊:Snap.或读错了单词,另一个学生就赢得这两张卡片。
[小三]Unit 6 Lets eat 第六课时(人教版)
文章来源:作者:不详时间:2008-08-08
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