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[小一上] 《数学乐园》教学案例(人教新课标)

文章来源:作者:不详时间:2008-08-08

  背景
  《数学乐园》是一节实践活动课,它是在教学0—10的认知后进行的综合运用,并含有统计思想的渗透。由于本节课无论从内容还是形式上都给了人以全新的感觉。因此,本着《标准》的新思想、新理念及学生的认知特点,我在教法设计和课堂呈现方式上都作了大胆尝试,变传统的“复习旧知、练习巩固”为让学生离开课桌,走进教师为他们设计的游戏活动中,把学习内容设计为四个游戏,让学生自主选择玩的活动,以流动的场面达到动与静的最佳结合。本堂课重在学生参与,使学生们在有趣的活动中学数学、用数学,体会数学的价值。
  教学内容:
  人教版实验教材82—83页
  教学片段
  (片段一):导入。
  小朋友们,你们去过游乐园吗?你们喜欢去吗?在我们数学王国里有一个数学乐园,章老师想带你们去玩一玩,你们想去吗?那我们坐上小汽车一起去吧!(揭示课题:数学乐园)
  (片段二):活动。
   迷宫游戏
  师:“我们到了数学乐园,看谁来欢迎我们了?”(课件出示1-10)
  师:“听数娃娃要告诉我们什么?”(课件出示数娃娃)
  数娃娃:“小朋友们欢迎你们到数学乐园来做客,要进入数学乐园就要通过数字迷宫,走数字迷宫要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的顺序,就能走出来。”
  学生在地上画好的图上走迷宫。
  小鸟回家
  看,我们的加油声把小鸟都吸引来了。小鸟请小朋友和它们一起跳舞一起飞翔。(音乐响起做小鸟飞的动作)看我们来到了小鸟的家。(出示树)。小鸟累了想请同学们把它们送回家。每棵树上的鸟窝上都有一个数字,这是小鸟家的门牌号码。小鸟身上的算式的得数是几,小鸟就住在那个鸟窝里,请你们把小鸟送回家吧。
  学生活动。
  小鸟回家了,我们也该回家了。我们坐上小汽车回家吧。
  教学反思:
  一、创设情境,激发兴趣
  精彩的课堂开端,不仅能很快地集中学生的注意力,而且能激发学生的学习兴趣。因此我根据教材内容和学生心理及年龄特征,上课一开始就给学生创设情境,将学生带入情境之中,使之产生好奇心迅速进入最佳学习状态。上课一我开始就问“小朋友们,你们去过游乐园吗?你们喜欢去吗?在我们数学王国里有一个数学乐园,章老师想带你们去玩一玩,你们想去吗?那我们坐上小汽车一起去吧!”接着出现了美丽的画面,这时学生非常的高兴,学生的兴趣一下子就被调动起来了,让学生在良好的心态下开始了学习。“注意选择富有儿童情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,获得愉快的数学学习体验。”这是人教版一年级实验教材的一个特点。例如:在走迷宫游戏中,我不是以教师的身份说教般的告诉学生你应该这样走迷宫,我将要求通过学生喜欢的数娃娃告诉学生,让学生不觉得是任务,而是游戏。师“我们到了数学乐园,看谁来欢迎我们了?”(课件出示1-10)
  师:“听数娃娃要告诉我们什么?”(课件出示数娃娃)
  数娃娃:“小朋友们欢迎你们到数学乐园来做客,要进入数学乐园就要通过数字迷宫,走数字迷宫要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的顺序,就能走出来。”再我将书本上的迷宫“搬”了下来,将它画到了教室的地上,更加生动、直观,让学生有身临其境的感觉。学生看到地上的迷宫,都跃跃欲试希望快点上去试一试、走一走。
   游戏是成人和儿童都喜欢的一个活动,游戏能调节人的情绪。把游戏引入课堂,寓教学于游戏中,可以使学生在轻松愉快的学习活动中掌握数学知识,因此,我设计了许多数学游戏。例如:在小鸟回家的游戏中,我将枯燥的10以内的加减法设计成和小鸟做朋友。有可爱的小鸟卡片,美丽的大树,欢快的音乐,帮助小鸟的愿望,这一切为学生创设了愉悦的教学氛围,让学生在轻松、愉快中完成了教学要求。寓教于乐,寓学于乐。在这里我还注意了学生情感的培养。每个学生都和小鸟做了好朋友,都想快点将小鸟送回家,这时我就问学生“大家都想送小鸟回家,那我们一起去好吗?”有的学生马上就说“那很挤,会把小鸟挤疼的”“那小鸟会受伤的”我马上又问学生“那怎么办呢?”有的学生说“一个一个的去”有的说“要组长来安排”。学生们是那么关心小鸟生怕小鸟受伤,孩子们是多么善良呀,他们的爱心,他们的善良让我深深感动。
  二、以学生为主体,人人参与。
  活动课,应让全体学生“动”起来,做到人人参与,让每个学生都获得成功的体验。在整个活动中,我都尽可能让多一些的学生有机会参与,我认为应该放开手,相信孩子,这样他们会走的更好!在活动中,我充分的相信孩子们,例如:投掷活动,我为每个小组准备了十个沙包,让他们自己排队,自己组织,每个学生都可以上来投一投,记一记,让学生有了亲身的体验,我投进了几个呀,几个没投进呀,自己动手用喜欢的图形记录自己投进的个数。再让学生看着自己小组的统计表,自己来说一说自己的发现。再如,在小鸟回家活动中,我为每个学生都准备了一个小鸟卡片,让每个学生都进入活动的氛围,参与到活动中去。
  在教学走迷宫时,怕花费太多时间,我只请了部分学生作为代表,走了迷宫,没有走的学生十分的失望。还有一个学生在别的同学走出迷宫时说“我觉得不好”因为她没有能亲自去走一走,玩一玩。下课后,学生失望的眼神在我脑海里时时浮现。我想怎样才能让所有的学生都亲自试一试呢?为什么让两个同学一起走、三个同学一起走呢?孩子们看见了迷宫已经跃跃欲试了,我为什么还不放手,相信他们,而是害怕他们会出错呢?如果我早点进入那样不是就有时间了吗?这样还可以让学生看到每个人都有自己走出迷宫的方法,解决同一问题有多种方法呀。
  三、以媒体为主向,项项直观。
  活动课是一种实践,实践需要媒体、需要直观,这一节课我充分的体现了媒体和直观。我首先考虑了活动课的氛围,精心布置了场景,使学生亲临其境;其次,准备了不少实物道具,让学生实际操作,调动了学生的积极性;第三,精心设计制作了电脑软件,其形式和形状都新颖、可爱,使学生在现代媒体中接受“美”的教育。