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[小一上]拼一拼,算一算(人教新课标)

文章来源:作者:不详时间:2008-08-08
  学习目标:
  1、知识目标:使学生进一步建立平面图长方形、三角形、圆的空间观念;进一步认识100以内数,理解100以内数的顺序;巩固20以内退位减法。
  2、能力目标:培养学生操作能力。
  3、创新目标:通过有关知识的训练,培养学生的创新意识。
  4、德育目标:通过游戏,使学生感知数学知识中的美,增强学生的美感。
  学情分析
  (一)教材分析
  教材在这里结合所学内容安排了5个活动。通过学生在活动中动手操作,探究如何拼出各种图形,研讨拼图、涂色等活动中涉及的数学问题,使学生亲身体验活动中的数学问题,培养学生应用数学、用数学进行交流的意识。同时帮助学生加深对各种基本图形和100以内数的认识,熟练掌握20以内的加减法。
  学生分析:经过前面的学习,学生已掌握了各种基本图形和100以内数的认识,而且学生还非常喜欢活动的学习形式。
  确定五点重点
  建立平面图形的空间观念;20以内的退位减法。
  难点:
  建立平面图形的空间观念;20以内的退位减法。
  创新点
  用任意图形拼成一个自己想象的图形。
  德育点:
  通过游戏,培养学生学习兴趣,热爱学习,学会学习。
  空白点
  自主进行向前进的游戏。
  教具的选择与使用目的
  游乐园中的学生用品。
  主要技术
  体验、交流、观察、操作、合作。
  课时安排1课时
  教学过程中的五环节设计:
  一、导引目标、激发兴趣
  教师行为
  1.分小组开展游戏。
  2.比比看,哪组成功率最高?
  3.自觉遵守纪律。
  学生行为
  了解本课学习目标,产生学习兴趣。
  二、创设条件、自主参与
  教师行为
  1.教师介绍七巧板的组成。
  2.用长方形、正方形、圆,拼出一个圆形,互相观察一下。
  3.师:用任意图形拼成一个自己想象的图形,并向同学们讲一讲。
  学生行为
  1.每人拿出七巧板,拼一拼,互相观察一下。
  2.自由拼图游戏。
  3.展示创意。
  三、组织研究、体验发现
  教师行为
  1.教师指导学生自己连数字。
  2.组织学生向前进游戏。
  学生行为
  1.学生自己按照数的顺序将每个点连接起来得到一幅小鸭子图。
  2.学生自己活动向前进游戏。
  四、引导创新、应用实践
  教师行为
  1.介绍对口令游戏规则。
  2.注意巡视。
  学生行为
  学生自主活动。
  五、反思小结、巩固提高通过本节课的学习,你学到了什么,有什么新的收获?
  学生谈自己的收获。
  六、研究性作业:
  你还能利用七巧板拼出哪些图形来?
  课后小记: