套圈游戏
教学目标:
1、探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。
2、发展初步的估算意识和能力。
教学重点: 100以内数连加的计算方法。
教学难点:结合具体情境估算,并解释估算的过程。
课型:新授课
主要教学方法:引导法、观察法、游戏法、估测法。
教学用具:统计表(每人一张)、幻灯片、练习纸
教学过程;
一、创设情境,激发兴趣,经历估算
小朋友们,你们喜欢玩游戏吗?喜欢的话给老师一个美美的微笑好吗?今天老师就带小朋友们一起去玩套圈游戏,我们出发咯!
1、出示主题图
(1)、激趣
瞧!我们到了(幻灯片2),告诉老师,你们看到了什么?
指名说。
(2)、引导观察
在小朋友来之前,老师已经玩了一次,老师的成绩也出来了,你们看(出示幻灯片3)。
(3)、填表
想和老师比一比吗?现在请你拿出桌上的统计表,在统计表的第二行写上自己的名字,想想自己喜欢什么小动物,就填上自己所套到动物得到的分数。
生自主填写
2、经历估算
(1)、比赛结束了,你们最想知道的是什么?
指名说(学生可能会说是谁的成绩最好)
(2)谁愿意把你的成绩给大家看,现在大家估计一下,谁能赢?说一说你为什么这样认为?
自由说,和你的同桌说说自己的估算方法。
(3)、反馈小结
(4)、那么你和老师比又是谁能赢呢?自己估算一下,完成练习1第一题。
(5)、和同桌说说你为什么这么认为?
二、验证猜测,探索算法
1、小朋友的估计到底对不对呢?我们来验证一下。请小朋友算一算,三次比赛结束时,老师一共得了多少分?
师:请小朋友们完成练习纸2第一题,列式计算,写出计算方法,并和同桌说一说你的计算方法。
2、反馈校正。
还有不同的方法吗?(重点探索计算方法的多样化。)边说边板书
3、小结计算方法:两位数相加,相同数位相加满10,要向前一位进一。计算时要认真,仔细。
4、练习
请小朋友用自己喜欢的方法算一算,这位小朋友一共得了多少分?
(1)、独立完成练习2第二题。
(2)、反馈,说算法。板书算式
(3)、验证。说一说,你们的估算正确吗!
5、练习巩固。下面请小朋友算一算你自己三